En el ocaso de la
carrera universitaria, yace un estudiante deprimido y frustrado, pues a pesar
de haber ganado cada batalla en los cursos asignados, aún no sabe que le depara
el final de la guerra en su carrera.
Todos sabían que
la guerra de la carrera terminaría, no todos sobrevivirían, pero para los que
llegarán al final ¿Qué les podría deparar su destino?
Se presentó una táctica
de guerra que les permitiría establecer sus logros en cada batalla, los cuales
podrían enlazar unos con otros, para luego utilizarlo como un medio para
continuar con su destino.
En la batalla de
cada curso, aprenderían como aplicarlo después de finalizar la guerra de la
carrera, así que se estableció que al finalizar deberían diseñar algo que
necesitarán los sobrevivientes de la guerra y su familia, una empresa que trascienda
y muestre todo lo bueno que aprendieron en cada batalla, un producto o servicio
que les sirviera a todas las personas donde ellos vivieran y mejor aún, que
pudieran llevarlo a otros lugares fuera de donde vivían.
Al finalizar la
guerra de la carrera, cada uno de ellos tendría dos opciones: implementar su
experiencia o trabajar para aquellos que implementaron su experiencia.